Page Nouvelles25 / 12 / /09 (12:00:00)
(MTL) SOUHAITE

À TOUS et CHACUN de VOUS un TRÈS

ET UNE

BONNE ANNÉE !

- Page Nouvelles 06 / 10 / /09 (10:00:01)

The Friday Night Fun Fight
Vendredi 9 Octobre, 2009 - 22:00 hrs - Heure normale de l'est

COD2 (MTL)BattleField exXxtreme
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RÈGLEMENTS SUR LE FORUM

Jusqu'a 28 places disponibles

- Page Nouvelles 18/09/09 (20:00:45)

Téléchargé votre Patch 1.6

1.21GB

OU OBTENEZ LA DE

fileplanet.com
mycallofduty.com

--->Le Patch 1.6 W@W contient : <---

Le Map Pack 3

• 3 nouvelles maps multijoueur Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
•New Nazi Zombie map: Der Riese (nazi_zombie_factory), an all-new Zombie map set in a secret Nazi research facility featuring the Pack A Punch Machine, Teleporters, and many more undead hordes!

Additions et modifications

SITE OFFICIEL

- Page Nouvelles 29/08/09 (10:23:52)

BIENVENUE SUR NOS SERVEURS COD

- Page Nouvelles 17/07/09 (20:16:23)

Téléchargé votre Patch 1.5

974.17 MB

OU OBTENEZ LA DE

filefront.com
mycodfiles.com

---> <---


Le Map Pack 2
* 3 nouvelles maps multijoueur Banzai, Corrosion, Sub Pens !
* 1 nouvelle carte Zombie: Shi No Numa, une nouvelle arme (Wunderwaffe DG-2) chiens des ténèbres, nouveaux pièges, et plus !

Additions et modifications
* L'hébergeur d'une partie en co-op peut maintenant "kicker" les joueurs à tout moment
* Amélioration de l'apparition des chiens en multijoueur
* Correction d'un problème avec le parcours des Zombies
* Correction du cas où le model du joueur ne s'affiche pas correctement
* Plusieurs erreurs "unhandled exception" ont été corrigées
* Amélioration du système d'actualisation des serveurs lorsque la source est réglée sur Favoris.
* Ajout du support CoD TV
* Addition "cg_DrawFPS 1" affiche désormais seulement le nombre de FPS (image par seconde et milliseconde (ms/frame) )
* Addition de la commande RCON "teamstatus" permettant d'afficher des informations sur l'équipe.
* Mods: Ajout de la fonction joinsquad
* Mods: Les joueurs peuvent maintenant joindre les serveurs Co-op qui accueillent des cartes dont le nom dépasse les 18 caractères
* Mods: Les utilisateurs peuvent maintenant charger une map custom lorsque le dossier usermaps contient plus d'une cinquantaine de cartes.
* Mods: Suppression du chargement en double des assets contribuant à l'erreur "2048 materials"
* Mods: Augmentation du nombre de mods affichables dans le menu Mods
* Mods: Correction d'un crash lié au fichier mod.arena

Patch 1.5 & Map Pack 2

Voir

Map Pack 2 Video

Voir

Shi No Numa Video

Visitez nous sur

(MTL) Battlefield COD5 Master Server

- Page Nouvelles 19/05/09 (11:55:40)

BIENVENUE SUR NOS SERVEURS COD

(MTL) Battlefield COD5 Master Server

Page Serveur
St-Louis
Page Stats
Actuellement sur ACE 5.41
Mappes Stock et Custom

(MTL) Battlefield COD4 Master Server

 

Page Serveur
Chicago
Page Stats
Aléatoire sur différents Modes
Mappes Stock et Custom

- Page Nouvelles 10/04/09 (10:00:01)

Téléchargé votre Patch 1.4

PS: Assurez-vous d'avoir installé le Patch 1.3 auparavant

581.37 MB

Et visitez nous sur

---> PC Patch 1.4 | Information de sortie <---

- Page Nouvelles 06/03/09 (17:30:52)

Téléchargé votre Patch 1.3

PS: Assurez-vous d'avoir installé le Patch 1.2 auparavant

Et visitez nous sur

---> PC Patch 1.3 | Information de sortie <---

Size : 61.69 MB

- Page Nouvelles 06/02/09 (19:45:04)

Téléchargé votre Patch 1.2

Et visitez nous sur

(MTL) Battlefield *Hardcore*

 

CoDWaW Patch 1.2 Autres Liens

1 - Lien par Clanwarz -- http://files.clanwarz.net/cod5-serve...PatchSetup.exe

2 - Lien par mycallofduty.com -- http://extreme.planetcallofduty.game...PatchSetup.exe

---> PC Patch 1.2 | Information de sortie (+ 1 nouvelle mappe) <---

* Remixe d'une map : Makin de jour.
* Correction du bug permettant les powers serveurs.
* Correction du bug d'erreur d'authentification au routeur.
* Correction de la redirection HTTP pour le téléchargement des mods.
* Correction des bugs vis à vis aux sons
* Correction du bug permettant au joueur de colorier son pseudo.
* L'impact est correctement enregistré quand un joueur ciblé se penche.
* Activation de la commande /cg_drawfps en multijoueur.
* Correction de la ligne de commande +connect.
* /cg_fov ne se remet plus à la valeur par défaut entre les matchs.
* Les serveurs dédiés se reconnectent automatiquement au Master Server dans le cas où ce dernier redémarre.
* La commande "Accept Game Invite" s'active par défaut avec F10.
* Correction pour rejoindre les serveurs protégés par un mot de passe dans le gestionnaire de serveurs.
* Equilibrage des fusils.
* Les screenshots ne s'écraseront plus l'une sur l'autre.
* Correction de divers bugs et exploits sur les maps multijoueur.

Nous réalisons que /record n'est pas sur cette liste,
mais sommes heureux d'annoncer travailler déjà sur une correction 1.3 qui corrigera ce problème.

Plus de détails sur cette correction émergeront après la sortie de 1.2.

Soyez prêt pour réussir votre frag - la correction 1.2 disponible le 6 février 2009 !

Des miroirs devraient être disponible au matin.

Respect, - JD

Bienvenue sur la Page Nouvelles (MTL)

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